第490章 血肉坦克
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身创伤,且拥有各类不同功能的武器)。】
【规则5:领主以化身投入战场时,每十分钟可额外获得10%兵力加成,化身死亡效果消失且无法获得对方领地坐标。】
看完规则的林默只能暗呼一声牛批。
攻防模式下的战斗更着重于兵种之间的搭配,无脑冲锋的下场只有惨败。
自己作为进攻方,初始拥有一千亿召唤点。
能够直接召唤1000只所向睥睨的腐化刑天出战。
然而这个占点模式想要占下目标点,点里面的友方军队至少要达到5000才行。
况且有的占领区不止一个目标点要占领。
规则第一条最多三个目标点,意味着友方军队至少要达到15000人才能攻下一片区域。
也就是说单靠腐化刑天是绝对不行的。
必须召唤更多品阶相对较低的军队用来占领目标点。
而敌人在这个过程中也会不断阻拦占点。
想要赢下这场比赛绝对不能无脑冲锋,大量消耗己方有生力量。
这场对决相当考验兵种配置。
林默又将注意力击中到攻方福利这一块。
禁咒天灾陨石,每一个小时可释放一次,是个大范围的AOE技能。
每一颗陨石的威力相当于八阶眷属的全力一击。
并且这个陨石是不会伤害到己方单位的,可以无脑释放。
血肉坦克虽然叫坦克,但实际外形却是一个类似于畸形儿一样的巨大血肉造物。
脚下没有履带,而是密密麻麻的触手。
胸口处的血肉炮管可以发射威力强大的血肉火炮。
同时这玩意儿并不是眷属,而是一台需要被操控的作战兵器。
想要让它发挥作用,还得找人驾驶它。
弄明白这场对局的关键点以后。
林默以化身身份进入到作战地图当中。
看着周围密密麻麻的丛林地形,林默苦笑一声。
自己这是又要当指挥官,又要当大头兵。
【战场将在5分钟后开放,请攻守双方在各自区域内排兵布阵。】
随着系统提示音的响起,林默朝着血肉坦克跑去。
没错,这一次战斗,林
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第490章 血肉坦克
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