第603章 601:战况和恶魔领主宴会
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以,这时候就需要弥补的军团。
构装骑士军团和殖装战士,就是这样的存在。
虽说他们也属统治阶层,但你没法否认的是,上了战场,他们得用命去拼。
奥术塔,飞行器,钢铁魔像,殖装战士,构装骑士……
这些,就是一座奥术塔的基本配置,或许每座奥术塔还有不同,又或者有独属于自己的特点和力量。
但是,已有的这些已经涵盖了远程,近距离,天空,地面等多方位作战需求。
洛依收获资料后,几乎没任何废话,直接就交给了各个项目组和军部,进行深入分析和钻研。
虽说走的路线并不相同,但是,很多方面都可以借鉴,甚至算是给鲜花领指明了研究方向。
至于军部,当然是研究以鲜花领现有的兵力和武器,该如何应对,如何作战?
还是那句话,有备无患,多准备些绝对没错。
至于神战军团,那完全是另一种风格!
从某种意义上讲,祈并者都只是灵魂而已,并没有实际形体。
他们的形体,取决于神国的转生池。
除了天使之外,几乎每位神祇都会根据自己的信徒,构建不同的肉身形象。
结果就是,几乎所有的神祇都会挑选祂们最中意的。
所以,你能看到,兽神麾下,全都是各种狂暴因子超标的战士。
比如说暴怒月熊人,咆哮莱茵狮人,力大无穷的猛犸象人,宛如闪电的黑斑猎豹人,翱翔天际的雄鹰人。
以及,兽人中的绝对王者,宛如金刚的比蒙兽人。
这全是兽人中的佼佼者,速度力量拉满的存在。
还有精灵神麾下,则以精灵种族中的稀有存在为主。
例如现实中极其稀少,擅长光系魔法的光之精灵。
有可以汲取月光之力,赞美月神的月之精灵。
还有动态视野极其强悍,擅长弓术的西瓦那斯提精灵,以及体魄拉满,擅长近身厮杀的卡贡那斯提精灵。
矮人之神莫拉迪诺麾下则充斥着体型夸张的山丘矮人王,以及矮人三大王族中的黄金矮人,白银矮人和青铜矮人。
至于羽蛇神麾下,多是以兽形出现。
赫尔卡历史上凡是出现过的,各种无比强大的兽类,在祂这里尽数都能寻到。
太阳神麾下的算是最统一的,天使属于高端战力,也是指挥者。
而人族则多是以超凡强者的形态出现,组成的步兵军团顶在前面,骑士团两侧游弋,弓手和远程打击的牧师处在阵地中间。
要论组织和配合,他们才是当之无愧的第一。
而祂们发起的神战,其实远没有洛依想象中的秩序和节奏,反倒是有种一窝蜂的感觉。
只是,入目所及,最次的都是超凡级别的强者。
个人的武力掩盖了大规模军团作战的不足,才让局面没那么难看。
这个结果,让洛依多少有些不解,又有些恍然。
即使是神祇也有知见障,也会困在自己固有的认知体系中。
祂们成长的时代,大规模军团作战还不算盛行,习惯了乱战的祂们,即使成了神,也很难改变。
所以,体现在伤亡上,祈并者军团的损失就远比奥术塔要严重。
往往是两三个祈并者,才能换一个钢铁魔像。
但是,这些祈并者也不是死了,就真的死了。
肉体死亡,灵魂会再次进入转生池中,复活后,拿上武器装备,就能再次登上战场。
想要真正杀死他们,就得磨灭他们的灵魂才行。
除非是真正的强者出手,否则,只能一遍遍的杀,杀到他们的灵魂溃散。
从这个角度看,其实双方都堪称一定程度上的不死,战争打起来,激烈残酷,却又有种无休无止的感觉。
而这种‘无休无止’,也体现在战场局势上。
太阳神以一招‘大日坠落’,打破了浮空城逃离的计划,破碎的大日化作火球,还摧毁了不少位置的防御力场。
赫尔卡的土著神们,就以这些‘漏洞’,降下了神战军团,并以此建立据点。
当天使和祈并者们点燃神圣篝火,有幕后的这些神祇维持,就能让祈并者军团源源不绝的降临。
然后,祈并者军团就以据点集结,在往四面八方的推进,和当地的奥术塔进行全方位的争夺。
战争的胜负,要么是奥术塔被摧毁,奥术议会丢了这一片区域的掌控权,
要么就是神圣篝火被熄灭,祈并者退出这一处战场。
双方争夺很是激烈,传奇和半神时有下场,奥术塔和神圣篝火被摧毁的比比皆是。
但是,洛依却也能看出,现如今最多算是相互试探阶段。
时间跨度长达百年,双方都在为这一战做准备,显然是都憋了几个大招。
只是没到时候
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第603章 601:战况和恶魔领主宴会
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