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第110章 勋章测试&白骑剑舞

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活动时间越长,直至反转生命力耗尽。”

“重置,再生成一只哥布林。”

这一次,张魄用尽全力。

刀刃切过脖子,身体脑袋分离,一秒后,脑袋身体爆炸。

张魄抹去脸上的血泥。

“反转生命力太多,炸了!”

“大致了解了!”

“总结一下。”

“第1点,溢出的2%刀术伤害,会转化为生命力,姑且算是生命力吧。”

“生命力可阻止不了断颈喷血。”

“暂时就叫【反转生命力】吧。”

“第2点, 非肢解类伤害,反转生命力都能治愈肉身。”

“第3点,长刀肢解肉体后,反转生命力可以维持肢体的继续活动,直到反转生命力耗尽。”

“第4点,刀术伤害越高,反转出来的生命力越高,数值能高到受害者爆体。”

“有什么用呢?”

“用反转生命力撑死敌人吗?”

“撑死也就算了,最多算多此一举。”

“撑不死,还让敌人满血了,那就傻逼了。”

“治疗队友的话,不了解的情况下,队友怕是不会领情哦。”

“-102%刀术伤害词条,使用场景会很窄。”

“固定词条·灵光一闪,和修炼加速度词条,倒是非常实用。”

张魄打开勋章面板,将虚空勋章、炼体奇才、刀术大师,三个勋章装载。

虚空勋章,增加30%修炼速度,全类型增幅。

炼体奇才,增加200%炼体效果。

刀术大师,灵光一闪,增加50%刀术修炼速度。

“要怎样,才能同时吃到三个勋章的加成呢?”

“那就是在炼体技能里加刀术。”

“或者在刀术中加炼体技能。”

“所以,必须是动功。”

张魄炼的锻体功法,是静功,走的是以炁淬体的路子。

五炁淬体,平衡阴阳五行。

用更高品质的五炁,淬出更高品质的肉身。

算上乘路子。

大多数静功,都是这个路数。

动功则不同,动功是:锻炼、修养,循环往复。

搭配

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