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第76章 公会技能——生命收集

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【公会技能树已获得新技能】

【您的天赋为——永恒统御者(S)——已获得独特公会技能】

【生命收集(LV:1):公会成员任意技能或者血量使得敌对生物生命值降低至1%以下时,将其直接处决(无视死亡免疫),并且此BOSS的战利品归属视为触发了此处决的玩家(已获得永恒统御者技能效果提升)】

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“真有啊。”

陆苍确是从未用过公会类型的天赋,但以陆苍幻界三次轮回的经历,某些天赋在特殊情况下,也会有额外的隐藏加成。

这个隐藏效果是和天赋的特性有关的。

就比如【森林之友(B)】这个天赋,效果仅仅是在树林环境中能够提升自身的治疗量。

但实际上这个天赋还有没写在介绍中的隐藏效果,那就是在进入森林等地带的时候,拥有这个天赋的玩家也会更容易获得动物的好感,大多数的森林野怪不会主动攻击这个天赋的拥有者。

并且选择德鲁伊这个职业后,也会因为拥有【森林之友】的天赋,获得额外的技能——森林呼唤。

这些都是隐藏的机制,在天赋介绍上并没有详细写出来。

所以陆苍还想着自己既然已经得到公会类型的天赋了,那么公会的技能是不是也应该因此发生某些变化。

这期待,还真成了现实,这一次的公会后升级,居然真的出了完全不同于普通公会技能树的技能。

【独特公会技能:生命收集】

“1%,就已经是获得过加成了吗……”

现在S级的【永恒统御者】,可以将公会技能树内的技能效果提升十倍。

这【生命收集】的1%斩杀,已经是加成过的数值。

其实重点不是斩杀,而是无视死亡免疫。

并且还能抢夺战利品。

以后抢那些残血BOSS,就再也不用想着拉仇恨,而是直接可以偷偷补最后一刀。

并且1%的斩杀线,看似不高。

但实际上越到后期,幻界之中的高层存在就越难打。

陆苍记得前世遇到过最离谱的情况。

一个BOSS足足打了三年的时间。

换算下来,一整天打的血量,只有0.1%

所以,其实隐空的天赋也是挺顶级的,当隐空等级到60级完成二转时。

他天赋能到25%血量的直接斩杀,不过可惜的是面对有神性的存在,即便隐空自身也拥有神性,这个斩杀线依旧会大幅度下降。

但即便如此,这个斩杀能力也依旧能排在S级靠前的位置。

每一个S级天赋的强度其实都差不多,有些时候某些天赋显得弱,只是因为没在发挥其长处的情况中。

在升级完公会后,陆苍便将公会技能加点,加到3级。

【生命收集(LV:3)】提升到了可以斩杀3%的血量。

至于其他两个公会技能,一个是脱战移速加成,脱战的移速提升到了100%,而在原本3级公会的脱战加速加成是5%

另一个是吃食物回血回蓝的

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